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Guide sur la Progression


:warning: Ce guide vous indique où aller, quoi faire et comment optimiser votre progression. Si vous êtes perdus et que vous ne comprenez pas certains aspects du jeu, lisez d’abord les :5045: Questions Fréquemment Posées


:warning: Depuis la maj du :1084: 05/08/21, le buff Technique de combat de Tart Hapendam est désormais actif aux niveaux 1 à 84
:warning: Depuis la maj du :1084: 11/12/23, le buff Technique de combat héroïque de Tart Hapendam est désormais actif aux niveaux héroïques 1 à 59, et les mobs de l’Acte 6 ont été nerfés
:warning: Depuis la maj du :1084: 27/06/23, la répartition de l’expérience prend désormais en compte les niveaux combat et héroïque des joueurs au sein d’un groupe. Un bonus d’expérience est accordé si chaque membre du groupe inflige au moins 11 % des dégâts à l’ennemi, avec un bonus de 50 % pour deux joueurs et de 110 % pour trois


Niveau 1 à 99+80


Généralité du Niveau 1 à 85

Du niveau 1 à 81


  • Faites les :1111: Quêtes principales de l’acte 1 à l’acte 4 (méthode longue).
    ou
  • Au niveau 55, allez xp à la :lod: Terre des morts en faisant du lod rené ou faites vous lvg full map là-bas (méthode rapide).




Du niveau 81 à 85





Autres généralités


  • En ce qui concerne le :sp-points: Stat de votre :1143: SP :
    • Si vous avez une SP qui fait des cc, mettez environ 60% en atq et 40% en elem. Par exemple : 40/0/20/x ou 60/0/40/x ou 80/0/60/x.
    • Si vous avez une SP qui ne fait pas de cc, mettez environ 60% en elem et 40% en atq. Par exemple : 20/0/40/x ou 40/0/60/x ou 60/0/80/x.


  • En ce qui concerne la :574: Rune de votre :bronglownabrak: :brondodatkowabrak: :zbrojabrak: Stuff :
    • Ne vous prenez pas la tête. Vous pouvez vous débrouiller avec des stuffs qui ne possèdent pas de rune et cela jusqu’à la partie héroïque.

Généralité du Niveau 85+1 à 99+80

Du niveau héroïque +1 à +10



  • Allez xp ou faites-vous lvg dans l’une des maps de l’acte 6.1 (méthode rapide).


Comment accéder à l’acte 6.1 pour xp ou se faire lvg ?
  • Étape 1 : Depuis NosVille, parlez avec Croisé Graham.


  • Étape 2 : Cliquez sur Pierre sacrée géante pour vous téléporter à Cylloan.


  • Étape 3 : Allez à Portes infernales 1 pour commencer à xp ou vous faire lvg.


  • Allez xp ou faites-vous lvg dans l’une des maps de l’acte 6.2 (méthode rapide).


Comment accéder à l’acte 6.2 pour xp ou se faire lvg ?
  • Étape 1 : Depuis NosVille, parlez avec Croisé Graham.


  • Étape 2 : Cliquez sur Pierre sacrée géante pour vous téléporter à Cylloan.


  • Étape 3 : Parlez avec Capitaine du vaisseau.


  • Étape 4 : Cliquez sur Monte dans le vaisseau pour la téléportation à Vaisseau : Cylloan.


  • Étape 5 : Parlez de nouveau avec Capitaine du vaisseau.


  • Étape 6 : Cliquez sur Objectif puis sur Se rendre à la Volonté d’Ancelloan pour vous téléporter à Vaisseau.


  • Étape 7 : Enfin, allez à Volonté Ancelloan 3 pour commencer à xp ou vous faire lvg.




Du niveau héroïque +10 à +30



  • Allez xp ou faites-vous lvg dans l’une des maps de l’acte 7.1.


Comment accéder à l’acte 7.1 pour xp ou se faire lvg ?
  • Étape 1 : Depuis NosVille, allez à Place Port Alveus.


  • Étape 2 : Parlez à Ben le marchand.


  • Étape 3 : Cliquez sur La raison de sa venue (quête principale, acte 7).


  • Étape 4 : Parlez à Isalin.


  • Étape 5 : Cliquez sur En route pour le Port désertique de Mortaz et sur Bien, larguez les amarres ! pour la téléportation à Bateau.


  • Étape 6 : Téléportez-vous à Port désertique de Mortaz.


  • Étape 7 : Parlez à Proga.


  • Étape 8 : Cliquez sur Allons à Mourice ! et sur Oui. (25 000 pièces d’or) pour la téléportation à La Moucrache.


  • Étape 9 : Téléportez-vous à Port de Mourice pour commencer à xp ou vous faire lvg.




Du niveau héroïque +30 à +60


  • Continuez d’xp ou de vous faire lvg dans l’une des maps de l’acte 7.1 (méthode longue).



Comment accéder à la Terre des vivants de l’acte 8.2 pour xp ?
  • Étape 1 : Depuis NosVille, parlez à Tour de téléportation.


  • Étape 2 : Cliquez sur Téléportation et sur Mont Krem ouest (1 000 pièces d’or).


  • Étape 3 : Parlez à Carven.


  • Étape 4 : Cliquez sur La lumière tombée du ciel (acte 8).



  • Étape 6 : Continuez jusqu’à la conversation avec Aéline de la Cime du Krem.


  • Étape 7 : Cliquez sur Voyager vers le Repaire céleste (25 000 pièces d’or) pour la téléportation à Repos du dragon.


  • Étape 8 : Parlez à Portail vers la Terre des vivants.


  • Étape 9 : Cliquez sur Entrer dans la Terre des vivants (niveau héroïque 30 à 59) pour la téléportation à Terre des vivants.


  • Étape 10 : Par la suite, depuis le Tour de téléportation, cliquez sur Téléportation puis sur Vers Repos du dragon (25 000 pièces d’or).




Du niveau héroïque +60 à +80



  • Allez xp dans les maps de l’acte 8.1 (méthode longue).


Comment accéder aux maps de l’acte 8.1 pour xp ?
  • Étape 1 : Depuis NosVille, parlez à Tour de téléportation.


  • Étape 2 : Cliquez sur Téléportation et sur Vers Repos du dragon (25 000 pièces d’or) pour la téléportation à Repos du dragon.


  • Options pour explorer l’acte 8.1 :


  • Pour aller en bas et à gauche, dirigez-vous vers Chemin Gorge 1.


  • Pour aller en haut et au milieu, dirigez-vous vers Voie céleste nord.


  • Pour aller en haut et à droite, dirigez-vous vers Voie céleste est.



Comment accéder à la Terre des vivants de l’acte 8.2 pour xp ?
  • Étape 1 : Depuis NosVille, parlez à Tour de téléportation.


  • Étape 2 : Cliquez sur Téléportation et sur Mont Krem ouest (1 000 pièces d’or).


  • Étape 3 : Parlez à Carven.


  • Étape 4 : Cliquez sur La lumière tombée du ciel (acte 8).



  • Étape 6 : Continuez jusqu’à la conversation avec Aéline de la Cime du Krem.


  • Étape 7 : Cliquez sur Voyager vers le Repaire céleste (25 000 pièces d’or) pour la téléportation à Repos du dragon.


  • Étape 8 : Parlez à Portail vers la Terre des vivants.


  • Étape 9 : Cliquez sur Entrer dans la Terre des vivants (avancé, niveau héroïque : 60 à 90) pour la téléportation à Terre des vivants (avancé).


  • Étape 10 : Par la suite, depuis le Tour de téléportation, cliquez sur Téléportation puis sur Vers Repos du dragon (25 000 pièces d’or).




Autres généralités


Perso potable Bon perso Très bon perso
Critères - Stuffs mini r5+6 runés avec une SL atq ou elem et pas ou peu de dgt pve

- Stat d’une SP+10 qui fait des cc : 80/0/30+/x

- Stat d’une SP+10 qui ne fait pas de cc : 30+/0/80/x

- Au moins 1 mule buff
- Stuffs mini r6+7 runés avec des SL atq et elem et un peu de dgt pve

- Stat d’une SP+13 qui fait des cc : 100/0/30+/x

- Stat d’une SP+13 qui ne fait pas de cc : 30+/0/100/x

- Au moins 2 mules buffs
- Stuffs mini r7+8 runés avec des SL g et atq et/ou elem et bcp de dgt pve

- Stat d’une SP+15 qui fait des cc : 100/0/60+/x

- Stat d’une SP+15 qui ne fait pas de cc : 60+/0/100/x

- Au moins 3 mules buffs
Conséquences - XP mieux en duo

- Utilise beaucoup de potions

- XP moyennement
- Peut XP en solo/duo

- Utilise peu de potions

- XP normalement
- XP mieux en solo

- Utilise peu/pas de potions

- XP rapidement


  • En dessous du niveau « Perso potable », vous risquez d’XP 3 fois moins qu’un « Bon perso ».


  • En ce qui concerne l’ :brondodatkowabrak: Arme secondaire avec laquelle vous ne jouez pas : En général, elle contient les :574: SL et elle n’a pas besoin d’être :up-sp: Améliorée.


  • En ce qui concerne la Carte de spécialiste du Guerrier pour tank et pack les aggros : :sp-points: Statez les points de sl ainsi : 0/x/0/100.


  • À partir du niveau +30 et jusqu’au niveau +80, si vous le souhaitez, vous pouvez xp qu’à la :lol: Terre des vivants.

Maps XP Conseillées


Tier list des maps du +1 au +9

1 perso potable en solo
-
2 mauvais persos en duo
1 bon perso en solo
-
2 persos potables en duo
1 très bon perso en solo
-
2 bons persos en duo
S
Volonté Ancelloan 3
Volonté Ancelloan 3
Ruine infernale 2
A
Volonté Ancelloan 1
Ruine infernale 2
Volonté Ancelloan 3
B
Ruine infernale 2
Volonté Ancelloan 1
Volonté Ancelloan 1
C
Portes infernales 4
Portes infernales 4
Portes infernales 4

Tier list des maps du +10 au +29

1 perso potable en solo
-
2 mauvais persos en duo
1 bon perso en solo
-
2 persos potables en duo
1 très bon perso en solo
-
2 bons persos en duo
S
Chem. de la forêt
Chemin contaminé
Chemin contaminé
Ferme d’Olorune
Chemin contaminé
Ferme d’Olorune
A
Ferme d’Olorune
Lisière B. des e.
Bois contaminé
Chem. de la forêt
Bois contaminé
Chem. de la forêt
B
Plage du sud
Plage du nord
Fal. de la forêt
Lisière B. des e.
Fal. de la forêt
Lisière B. des e.
C
Bois contaminé
Fal. de la forêt
Plage du sud
Plage du nord
Plage du sud
Plage du nord

Tier list des maps du +30 au +53

1 perso potable en solo
-
2 mauvais persos en duo
1 bon perso en solo
-
2 persos potables en duo
1 très bon perso en solo
-
2 bons persos en duo
S
Terre des vivants
Repos assiégé
Terre des vivants
Repos assiégé
Terre des vivants
Repos assiégé
A
Chemin contaminé
Ferme d’Olorune
Chemin contaminé
Tour céleste 4-5
Tour céleste 3-4-5
Chemin contaminé
B
Bois contaminé
Chem. de la forêt
Ferme d’Olorune
Grotte des bêtes
Grotte des bêtes
Ferme d’Olorune
C
Grotte des bêtes
Tour céleste 4-5
Bois contaminé
Chem. de la forêt
Bois contaminé
Chem. de la forêt

Tier list des maps du +54 au +61

1 perso potable en solo
-
2 mauvais persos en duo
1 bon perso en solo
-
2 persos potables en duo
1 très bon perso en solo
-
2 bons persos en duo
S
Terre des vivants (avancé)
Terre des vivants
Terre des vivants (avancé)
Terre des vivants
Terre des vivants (avancé)
Terre des vivants
A
Voie céleste est
Voie céleste nord
Voie céleste est
Voie céleste nord
Voie céleste est
Voie céleste nord
B
Chemin contaminé
Tour céleste 4-5
Chemin contaminé
Tour céleste 3-4-5
Tour céleste 3-4-5
Chemin contaminé
C
Repos assiégé
Repos assiégé
Repos assiégé

Tier list des maps du +62 au +72

1 perso potable en solo
-
2 mauvais persos en duo
1 bon perso en solo
-
2 persos potables en duo
1 très bon perso en solo
-
2 bons persos en duo
S
Terre des vivants (avancé)
Terre des vivants (avancé)
Terre des vivants (avancé)
A
Sentier du destin
Gorge marine
Sentier du destin
Gorge marine
Gorge pierrailles
Chemin Gorge 1-2
B
Gorge pierrailles
Chemin Gorge 1-2
Ranch des dragons
Chemin Gorge 3
Gorge pierrailles
Chemin Gorge 1-2
Ranch des dragons
Chemin Gorge 3
Sentier du destin
Gorge marine
Ranch des dragons
Chemin Gorge 3
C
Lac glacé
Repos assiégé
Lac glacé
Repos assiégé
Lac glacé
Repos assiégé

Tier list des maps du +73 au +79

1 perso potable en solo
-
2 mauvais persos en duo
1 bon perso en solo
-
2 persos potables en duo
1 très bon perso en solo
-
2 bons persos en duo
S
Terre des vivants (avancé)
Terre des vivants (avancé)
Terre des vivants (avancé)
A
Donjon de glace
Donjon de glace
Donjon de glace
B
Gro. dracon. anc.
Rep. dracon. anc.
Grotte draconique
Gro. dracon. anc.
Rep. dracon. anc.
Grotte draconique
Gro. dracon. anc.
Rep. dracon. anc.
Grotte draconique
C
Repos assiégé
Repos assiégé
Repos assiégé

SP Conseillées



= : équivalent | > : supérieur | / : à gauche vous êtes un tapeur / à droite vous êtes soit un debuffeur… un tankeur… un healeur

Tier list SP dans les maps BL


Terre des morts :obs::feu::eau: Mine fluviale -1 :feu:
Toundra Bitoren :feu:
Sentier est :feu:
Orée de Sapinière :lulu:
Patio de Rashid :lulu:
Tour oubliée 4 :no_elem::lulu: Volonté Ancelloan 1 :feu:
Volonté Ancelloan 3 :feu:
Ruine infernale 2 :obs::feu:
Portes infernales 4 :obs::feu:
:iconeArcher: = > = > > =
:iconeEscri: = = > > / > / > > > /
:iconeMage: / > > > > > > > >
:iconeAm: > > > >



= : équivalent | > : supérieur | / : à gauche vous êtes un tapeur / à droite vous êtes soit un debuffeur… un tankeur… un healeur

Tier list SP dans les maps ML


Plage du nord :eau:
Plage du sud :eau:
Lisière B. des e. :eau:
Chem. de la forêt :obs:
Fal. de la forêt :obs:
Bois contaminé :obs::eau::feu:
Chemin contaminé :obs::eau: Ferme d'Olorune :obs::feu: Grotte des bêtes :obs::eau::feu:
Tour céleste 5 :obs::eau::feu:
Ts 11/15 :obs::feu:
Bois des esprits :lulu:
Terre des vivants :lulu::feu::eau:
:iconeArcher: > > = = > = = /
:iconeEscri: / > / > / > > > / > / > /
:iconeMage: > > > > > > = > >
:iconeAm: > > > >



= : équivalent | > : supérieur | / : à gauche vous êtes un tapeur / à droite vous êtes soit un debuffeur… un tankeur… un healeur

Tier list SP dans les maps HL


Chemin Gorge 1 :no_elem::feu::obs::lulu:
Chemin Gorge 2 :no_elem::feu::obs::lulu:
Gro. dracon. anc. :feu::eau::lulu::obs:
Rep. dracon. anc. :feu::eau::lulu:
Chemin Gorge 3 :feu::obs::eau:
Gorge pierrailles :feu::obs::eau:
Grotte draconique :obs::eau:
Voie céleste nord :eau:
Gorge marine :eau:
Lac glacé :eau:
Donjon de glace :eau:
Sentier du destin :feu: Ranch des dragons :feu::obs::lulu: Voie céleste est :lulu:
Terre des vivants (avancé) :lulu::feu::eau:
:iconeArcher: > = = > > > = = = /
:iconeEscri: > > / > / / > > / = = = / > /
:iconeMage: > > > > > = = = > >
:iconeAm: > > > > > > > >


Mules buffeurs

Ci-dessous voici la liste de toutes les :1143: SP capables de transmettre un buff à votre personnage :


Cliquez sur une SP ci-dessous pour voir les buffs apparaître.


 
Carte de spécialiste du Guerrier
Carte de spécialiste du Croisé
Carte de spécialiste du Garde-chasse
Carte de spécialiste du Mage du feu
Carte de spécialiste du mage sacré
Carte de spécialiste du Mage de glace
Carte de spécialiste du Mage ténébreux
Carte de spécialiste du Volcanor
Carte de spécialiste de Sa Majesté des marées
Carte de spécialiste costume de mariage

Ci-dessous voici des classements décroissants des mules buffeurs à avoir lors de vos sessions de pex :


  • Si vous jouez une SP qui fait des cc : > > > = = > > > > en


  • Si vous jouez une SP qui ne fait pas de cc : > > > > = = > > >

Stuffs Conseillés


Archer

Arme principale : Arc
Niveau Apparence Nom de l’arme Jusqu’au niveau
45 Arc rouge 63
63 Arc de siège 85
85 Arc du grand chef +10 ou +25
85 Arc du héros oublié +10 ou +25
+10 Arc du maître-archer orc +25 ou +55 ou +60 ou +65
+25 Arc infernal scellé +55 ou +60 ou +65
+25 Arc céleste scellé +55 ou +60 ou +65
+55 Arc au loa aigle +60 ou +65
+60 Arc maudit de Bélial +65 ou +80 ou +83
+65 Arc draconique +80 ou +83
+80 Souffle de la destruction +83 ou +90
+83 Arc d'engrenage +90
+90 Arc à vapeur -
Arme secondaire : Dague
Niveau Apparence Nom de l’arme Jusqu’au niveau
44 Tranchoir 72
72 Kriss de l'Obscurité 85
85 Couteau du grand chef +10 ou +25
85 Dague du héros oublié +10 ou +25
+10 Dague d'assassin orc +25 ou +45
+25 Dague infernale scellée +45 ou +55 ou +60 ou +65
+25 Dague céleste sacrée +45 ou +55 ou +60 ou +65
+45 La lame gauche de Krem brisé +55 ou +60 ou +65 ou +80
+55 Dague au loa chauve-souris +60 ou +65
+60 Couteau de Bélial +65 ou +80 ou +82
+65 Dague draconienne +80 ou +82
+80 Dague d'os de dragon +82 ou +88
+82 Dague d'engrenage +88
+88 Dague à vapeur à cartouche -
Armure
Niveau Apparence Nom de l’arme Jusqu’au niveau
46 Tunique d'œil d'aigle 62
62 Tunique spectrale 70 ou 74
70 Tunique cristalline de Bérios 85
74 Tunique de brise 85
85 Armure en cuir du commandant +10 ou +28
85 Armure en cuir du héros oublié +10 ou +28
+10 Armure en cuir du maître-chasseur orc +28 ou +53 ou +58 ou +65 ou +80
+28 Armure infernale scellée en cuir +53 ou +58 ou +65 ou +80
+28 Armure céleste scellée en cuir +53 ou +58 ou +65 ou +80
+53 Armure en cuir au loa aigle +58 ou +65 ou +80 ou +81
+58 Armure de cuir en écailles de dragon +65 ou +80 ou +81
+65 Uniforme d'éclaireur draconien +80 ou +81
+80 Uniforme de chasseur de dragons +81 ou +86
+81 Armure de chasse à vapeur +86
+86 Armure de bandit -

Escrimeur

Arme principal : Épée
Niveau Apparence Nom de l’arme Jusqu’au niveau
45 Épée d'Elvin 63
63 Épée assassine 70
70 Surin 85
85 Épée tranchante du grand chef +10 ou +25
85 Épée du héros oublié +10 ou +25
+10 Épée de chef de guerre orc +25 ou +45 ou +55 ou +65
+25 Épée infernale scellée +45 ou +55 ou +60 ou +65
+25 Épée céleste scellée +45 ou +55 ou +60 ou +65
+45 La lame droite de Krem brisé +55 ou +60 ou +65 ou +80
+55 Épée au loa lion +60 ou +65
+60 Épée magique de Bélial +65 ou +80 ou +83
+65 Épée en os de dragon +80 ou +83
+80 Pourfendeur de dragons +83 ou +90
+83 Épée sacrée +90
+90 Épée rotative -
Arme secondaire : Arbalète
Niveau Apparence Nom de l’arme Jusqu’au niveau
33 Arbalète d'acier 58
58 Arbalète du courage 72
72 Baliste 85 ou +10 ou +25 ou +60 ou +65
85 Arbalète du grand chef +10 ou +25 ou +60 ou +65
85 Arbalète du héros oublié +10 ou +25 ou +60 ou +65
+10 Arbalète de chef de guerre orc +25 ou +60 ou +65
+25 Arbalète infernale scellée +60 ou +65
+25 Arbalète céleste scellée +60 ou +65
+60 Arbalète du roi des bêtes +65 ou +80 ou +82
+65 Arbalète draconienne +80 ou +82
+80 Arbalète de cristal draconique +82 ou +88
+82 Arbalète d'engrenage +88
+88 Fusil arbalète -
Armure
Niveau Apparence Nom de l’arme Jusqu’au niveau
46 Armure du moral 62
62 Armure du courage 70
70 Armure cristalline de Bérios 85
85 Armure lourde du commandant +10 ou +28
85 Armure du héros oublié +10 ou +28
+10 Armure de pierre sekrass +28 ou +53 ou +58 ou +65 ou +80
+28 Armure infernale scellée lourde +53 ou +58 ou +65 ou +80
+28 Armure céleste scellée lourde +53 ou +58 ou +65 ou +80
+53 Armure de pierre sekrass au loa lion +58 ou +65 ou +80 ou +81
+58 Armure d'os du guerrier orc +65 ou +80 ou +81
+65 Armure d'écailles draconiques azur +80 ou +81
+80 Armure de pourfendeur de dragons +81 ou +86
+81 Costume de mineur +86
+86 Armure à vapeur -

Mage

Arme pricipale : Baguette
Niveau Apparence Nom de l’arme Jusqu’au niveau
43 Baguette magique de Loon 63
63 Baguette magique de l'âme 85
85 Baguette magique de Yertirand corrompu +10 ou +25
85 Baguette magique de Yertirand +10 ou +25
85 Baguette magique du grand chef +10 ou +25
85 Baguette magique du héros oublié +10 ou +25
+10 Bâton divin du maître sorcier +25 ou +45 ou +55 ou +60 ou +65
+25 Bâton infernal scellé +45 ou +55 ou +60 ou +65
+25 Bâton céleste scellé +45 ou +55 ou +60 ou +65
+45 Branche de lumière de Seli-Lusha +55 ou +60 ou +65 ou +80
+55 Bâton au loa serpent +60 ou +65
+60 Bâton du roi des esprits +65 ou +80 ou +83
+65 Baguette magique draconique +80 ou +83
+80 Baguette animique draconique +83 ou +90
+83 Baguette magique électrique +90
+90 Baguette magique d'énergie -
Arme secondaire : Gun
Niveau Apparence Nom de l’arme Jusqu’au niveau
27 Arme enchantée magique 67
67 Arme enchantée de la Lumière 85 ou +10 ou +25
85 Arme enchantée du grand chef +10 ou +25
85 Arme enchantée du héros oublié +10 ou +25
+10 Arme enchantée orc +25 ou +55 ou +60 ou +65
+25 Arme enchantée infernale scellée +55 ou +60 ou +65
+25 Arme enchantée céleste scellée +55 ou +60 ou +65
+55 Arme enchantée au loa serpent +60 ou +65
+60 Flamme éternelle du roi des esprits +65 ou +80 ou +82
+65 Arme enchantée draconienne +80 ou +82
+80 Arme enchantée du givre +82 ou +88
+82 Pistolet d'engrenage +88
+88 Pistolet à énergie -
Armure
Niveau Apparence Nom de l’arme Jusqu’au niveau
46 Robe élémentaire 62
62 Robe des ténèbres 70 ou 74
70 Robe cristalline de Bérios 85
74 Tenue de la sagesse 85
85 Apparat du commandant 88 ou +10 ou +28
85 Tunique du héros oublié +10 ou +28
+10 Monture de combat du sorcier orc +28 ou +53 ou +58 ou +65 ou +80
+28 Robe infernale scellée +53 ou +58 ou +65 ou +80
+28 Robe céleste scellée +53 ou +58 ou +65 ou +80
+53 Monture de combat au loa serpent +58 ou +65 ou +80 ou +81
+58 Robe des rois +65 ou +80 ou +81
+65 Tunique d'expert en dragons +80 ou +81
+80 Tunique d'écailles givrées +81 ou +86
+81 Toge de chercheur à vapeur +86
+86 Armure de foi à vapeur -

Artiste martial

Arme principal : Gant
Niveau Apparence Nom de l’arme Jusqu’au niveau
80 Poing d'acier 85
85 Gant en acier froid +10
+10 Gants de plaques orcs en sekrass +25 ou +45 ou +55 ou +60 ou +65
+25 Poing de la déesse scellée +45 ou +55 ou +60 ou +65
+45 Poing de dieu +55 ou +60 ou +65
+55 Gants de plaques au loa ours +60 ou +65
+60 Gants de plaques du roi des bêtes +65 ou +80 ou +83
+65 Griffe draconique +80 ou +83
+80 Griffe givrée +83 ou +90
+83 Gantelets à vapeur +90
+90 Gantelets d'allumage -
Arme secondaire : Insigne
Niveau Apparence Nom de l’arme Jusqu’au niveau
85 Insigne d'or avec un cheval +10 ou +25
+10 Marque de jade en sekrass +25 ou +55 ou +60 ou +65
+25 Insigne du phœnix rouge magique +55 ou +60 ou +65
+55 Marque de jade en sekrass bénie +60 ou +65
+60 Marque au loa ours +65 ou +80 ou +82
+65 Jade draconique +80 ou +82
+80 Œil draconique +82 ou +88
+82 Bouclier argenté d'engrenage +88
+88 Bouclier doré d'engrenage -
Niveau Apparence Nom de l’arme Jusqu’au niveau
80 Uniforme d'apprenti pratiquant des arts martiaux 85
85 Costume de cuir renforcé +10
+10 Armure en sekrass légère +28 ou +53 ou +58 ou +65 ou +80
+28 Sainteté de Rumial +53 ou +58 ou +65 ou +80
+53 Armure légère au loa ours +58 ou +65 ou +80 ou +81
+58 Armure de la fureur de Carlio +65 ou +80 ou +81
+65 Armure de guerrier draconien +80 ou +81
+80 Armure de massacreur de dragons +81 ou +86
+81 Tenue de sport à vapeur +86
+86 Tenue d'arts martiaux à vapeur -

Optimisations Conseillées


Pour augmenter votre attaque

Recommandations générales




  • Une :bronglownabrak: Arme bien :574: Runée (plus d’infos dans la citation ci-dessous)


  • Une :ikonawrozkabrak: Fée avec au moins 80% d’élément




  • Des :pierscienbrak: :naszyjnikbrak: :bransoletabrak: Bijoux qui augmentent vos dégâts



  • Un :4144: Titre qui augmente vos dégâts


  • Des Potion d'attaque, Renforcement féérique, Huile de fleur de glace, Carte de tarot (le Diable), Carte de tarot (le Soleil)


  • Un Chapeau de sorcière de Laurena avec 2% de chance de déclencher son buff Bénédiction de la sorcière (réduction maximale plafonnée à 80%)


  • Un :2089: Familier avec un passif augmentant vos dégâts et une compétence de provocation





Tatouages recommandés


Pour les classes , , et :


  • Tatouages Regard perçant + Position d'attaque ou Attaque renforcée


Pour la classe :


  • Tatouages Savoir magique + Position d'attaque ou Attaque renforcée




Stat SP Dps recommandée


Pour les classes , , et :


  • Utilisez une :1143: SP Dps en attribuant les points SL en attaque puis élément, sans mettre de points superflus en défense et HPMP. Par exemple, :sp-points: statez 80/0/30+/x, 100/0/30+/x, ou 100/0/60+/x.


Pour la classe :


  • Utilisez une :1143: SP Dps en attribuant les points SL en élément puis attaque, sans mettre de points superflus en défense et HPMP. Par exemple, :sp-points: statez 30+/0/80/x, 30+/0/100/x, ou 60+/0/100/x.




Options de rune pour l’arme


Classe SL Dégâts Optionnelle
// G + Atq + Elem > G + Atq > G + Elem > Atq + Elem > Atq S-Dgt Relatif > Dgt CC >= Atq aug >= Proba CC > Elem Renforcé Gain d’EXP, Regen HPMP par victoire…
G + Elem + Atq > G + Elem > G + Atq > Elem + Atq > Elem S-Dgt Relatif > Atq Aug > Elem Renforcé Anti Interruption, Gain d’EXP, Regen HPMP par victoire…

Pour augmenter votre défense

Recommandations générales





  • Des :resist-combi: Résistances au minimum 110 :feu: / 110 :eau: / 110 :lulu: en résistances, si tu es entre le +30 et +59. Et 120 :feu: / 120 :eau: / 120 :lulu: en résistances, si tu es entre le +60 et +90


  • Des :pierscienbrak: :naszyjnikbrak: :bransoletabrak: Bijoux qui diminuent les dégâts critiques reçus


  • Des Potions divines (tf) à utiliser quand il reste ¼ de votre barre de HP ou MP


  • Des Potion de défense, Potion d'énergie, Carte de tarot (l'Amoureux), Huile de fleur de glace, Ange gardien pour NosMate, Ange gardien du partenaire, Croquettes premiums


  • Un :2089: Familier avec beaucoup de HP, de résistances et de réduction des dégâts


  • Un :1453: Partenaire avec au minimum une armure adaptée à ton niveau, améliorée à +5 et 100 :feu: / 100 :eau: / 100 :lulu: en résistances


  • Pour tank et packer les aggros avec une mule Carte de spécialiste du Guerrier, :sp-points: Statez les points de SL ainsi : 0/x/0/100




Stat SP Tank recommandée


Pour les classes , , et :


  • Utilisez une :1143: SP Tank en attribuant les points SL en HPMP au détriment de l’élément et de l’attaque. Par exemple, :sp-points: statez 80/0/30/30+ ou 80/0/30/60+ ou 100/0/30/60+ ou 100/0/60/60+.


Pour la classe :


  • Utilisez une :1143: SP Tank en attribuant les points SL en HPMP au détriment de l’attaque et de l’élément. Par exemple, :sp-points: statez 30/0/80/30+ ou 30/0/80/60+ ou 30/0/100/60+ ou 60/0/100/60+.




Options de rune pour l’armure


  • S-Rez si tu n’atteins pas 100% de multi-rez
  • S-Debuff si tu as plus de 100% de multi-rez


  • Optionnel : des défenses flats, regen hpmp naturelle/repos…

Pour augmenter votre expérience

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Galeries d'Images et de Vidéos


Acte 2.2 Terre des morts



Localisation



Itinéraire




Méthode rapide pour xp 6 mules du lvl 55 au 80


Question : Salut toi qui est habitué à pex des mules, tu pense que c’est plus rapide comme ça ou les ups deux par deux ?
Réponse : ma méthode est plus rapide oui. 6 mules lvl 80 en 8h contre 4h pour lvg 2 mules.


Question : Hello ! Tu as donné des fées 0% à tes mules ? ou tu les as pris deja up ? Et pour ce qui est des stuff tu leur a donné du +0 ? Ca suffit pour taper ? Parce que ça revient cher de stuff 6 mules x)
Réponse : oui fée 30%, SP lvl 1+0, dès les premiers LOD ça passe à 20%/SP lvl 40+, pour les armes j’ai pris du lvl 52 +3/+4 puis du lvl 63 +¾ donc c’est pas chère à faire.



Méthode rapide pour xp 6 mules du lvl 80 au 90


J’avais 8 mules qui étaient en Carte de spécialiste du Mage du feu, Carte de spécialiste du Croisé et Carte de spécialiste du Garde-chasse lvl 99+0, fée 50%, stuff 83 +5, Résistances Maritimes s5. Je faisais la map des Chevalier infernal, Guerrier funeste et de temps en temps les Dragon de feu. Au lvl 83, ils ont xp environ 40%-50%/h. Je trouve que c’est bien plus intéressant que le lvg et on s’y habitue vite.



LVG mules du lvl 55 au 85


Acte 5.2 Sentier est



Localisation




Itinéraire




LVG mules du lvl 1 au 55


:warning: Pour enregistrer mon point de tp, j’utilise un Amulette du retour au bercail (désert) qui s’achète chez tous les Alchimiste de l’Acte 5 pour 30.000 or
:warning: Dans la vidéo, je profite pendant 40 minutes du buff Gain en EXP accru et mon rythme d’aggro a été meilleur dans la deuxième heure que dans la première heure puisque mes mules avaient été tuer. Cela explique la différence de temps qu’il y a entre mon xp dans la vidéo et l’xp de mes simulations d’xp.



Acte 6.1 Ruine infernale



Localisation




Itinéraire



Itinéraire 1 à 3 à faire en solo ou duo si mal opti
Itinéraire 1 à 4 à faire en solo si bien opti ou duo
Itinéraire 1 et 5 à faire en duo si bien opti



Xp en duo


En duo avec un SP1E, 10 à 15 mobs par personne, le SP1E attend que son binôme croise les mobs avec les siens et fait une provoc pour prendre toute l’aggro.



XP du lvl +1 au +10



LVG mules du lvl +1 au +10



Acte 6.2 Volonté ancelloan



Localisation




Itinéraire




Pourquoi l’acte 6.2 > l’acte 5.2 ?



XP du lvl +1 au +10



% LVG mules du lvl +1 au +10



Acte 7.1 Bois contaminé



Localisation




Itinéraire





LVG mules du lvl +10 au +30



Acte 7.1 Bois des esprits



Localisation




Itinéraire





LVG mules du lvl +10 au +30



Acte 7.1 Chemin contaminé



Localisation




Itinéraire






Explication XP en duo groupe de deux




Explication XP


8e épisode! Le Chemin Contaminé est LA map de référence pour XP +60. C’est une map très facile avec énormément de mobs, parfaite pour DUO (et ça marche aussi en solo évidemment). Le plus gros problème de cette map est sa popularité: tout le monde veut y XP, alors qu’il existe d’autres alternatives. Mais si elle est aussi populaire, c’est parce qu’elle fait bel et bien partie des meilleures maps d’XP héro.


XP du lvl +10 à +30


:warning: Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills.
:warning: La technique pour profiter de la reduc buff Amour maternel (S) de la Carte de spécialiste pour partenaire de Freya, ne fonctionne plus



LVG mules du lvl +10 au +30



XP du lvl +30 au +53



Acte 7.1 Chemin de la forêt



Localisation




Itinéraire






XP du lvl +10 au +30


:warning:Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills.
:warning: La technique pour profiter de la reduc buff Amour maternel (S) de la Carte de spécialiste pour partenaire de Freya, ne fonctionne plus
:warning: Prévoyez des Antibiotique antizombi pour ne pas subir le debuff Fléau des Goblin-patate. Ils se craft chez Malcolm Mix. Les items pour en craft s’achètent chez le Mineur en chef nerveux qui se situe au Mont Krem ouest



LVG mules du lvl +10 au +30


:warning:Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills.
:warning: La technique pour profiter de la reduc buff Amour maternel (S) de la Carte de spécialiste pour partenaire de Freya, ne fonctionne plus
:warning: Prévoyez des Antibiotique antizombi pour ne pas subir le debuff Fléau des Goblin-patate. Ils se craft chez Malcolm Mix. Les items pour en craft s’achètent chez le Mineur en chef nerveux qui se situe au Mont Krem ouest



Acte 7.1 Falaise de la foret



LVG mules du lvl +10 au +30


:warning: Prévoyez des Antibiotique antizombi pour ne pas subir le debuff Fléau des Goblin-patate. Ils se craft chez Malcolm Mix. Les items pour en craft s’achètent chez le Mineur en chef nerveux qui se situe au Mont Krem ouest



Acte 7.1 Ferme olorune



Localisation




Itinéraire






XP du lvl +10 au +30


:warning:Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills.
:warning: La technique pour profiter de la reduc buff Amour maternel (S) de la Carte de spécialiste pour partenaire de Freya, ne fonctionne plus
:warning: Prévoyez des Antibiotique antizombi pour ne pas subir le debuff Fléau des Goblin-patate. Ils se craft chez Malcolm Mix. Les items pour en craft s’achètent chez le Mineur en chef nerveux qui se situe au Mont Krem ouest




LVG mules du lvl +10 au +30


:warning: Prévoyez des Antibiotique antizombi pour ne pas subir le debuff Fléau des Goblin-patate. Ils se craft chez Malcolm Mix. Les items pour en craft s’achètent chez le Mineur en chef nerveux qui se situe au Mont Krem ouest



Acte 7.1 Grotte des bêtes



Localisation




Itinéraire






LVG mules du lvl +10 au +30



Acte 7.1 Lisière bois des esprits



Localisation




Itinéraire







Explication


XP du lvl +10 au +30


:warning:Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills.
:warning: La technique pour profiter de la reduc buff Amour maternel (S) de la Carte de spécialiste pour partenaire de Freya, ne fonctionne plus



LVG mules lvl +10 au +30


:warning: Depuis la maj du :1084: 21/07/21, il y a moins de mobs présents sur la map près du portail menant au raid.



Acte 7.1 Plage



Localisation


Itinéraire


XP du lvl +10 au +30


:warning:Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills.
:warning: La technique pour profiter de la reduc buff Amour maternel (S) de la Carte de spécialiste pour partenaire de Freya, ne fonctionne plus




Acte 7.2 Tour céleste



Localisation




Itinéraire





LVG mules du lvl +10 au +30 à la tc 4 et 5



LVG mules du lvl +10 au +30 à la tc 3, 4 et 5 en double aggro



Acte 8.1 Chemin gorge



Localisation




Itinéraire





XP du lvl +62 au +72 au chemin gorge 1 et 2


:warning: Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills



XP du lvl +62 au +72 au chemin gorge 3


:warning: Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills


Acte 8.1 Donjon de glace



Localisation


Itinéraire




XP du lvl +73 au +79


:warning: Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills



Acte 8.1 Gorge marine



Localisation




Itinéraire




XP du lvl +62 au +72


:warning:Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills



Acte 8.1 Gorge pierrailles



Localisation




Itinéraire




XP du lvl +62 au +72


:warning: Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills



Acte 8.1 Gro. dracon. anc.



Localisation


Itinéraire




XP du lvl +73 au +79


:warning: Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills



Acte 8.1 Grotte draconique



Localisation


Itinéraire




% xp à passer du lvl +73 au +79


:warning: Mon stuff est présenté en début de vidéo. Mon main est considéré comme un « bon perso »
:warning:Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills
:warning: Je pense avoir fait l’équivalent de 50 minutes de Bénédiction de la fleur à son pendant mon heure de pex




Acte 8.1 Ranch des dragons



Localisation




Itinéraire




XP du lvl +62 au +72


:warning: Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills
:warning: Mettez des Chapeau hippopotame, car les mobs infligent beaucoup de Syncope



Acte 8.1 Rep. dracon. anc.



Localisation


Itinéraire




XP du lvl +62 au +72


:warning: Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills



Acte 8.1 Sentier du destin



Localisation




Itinéraire




XP du lvl +73 au +79


:warning: Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills



Acte 8.1 Voie céleste est



Localisation




Itinéraire




XP du lvl +54 au +61


:warning: Prévoyez des Antibiotique antizombi pour ne pas subir le debuff Fléau des Goblin-patate. Ils se craft chez Malcolm Mix. Les items pour en craft s’achètent chez le Mineur en chef nerveux qui se situe au Mont Krem ouest
:warning:Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills



Acte 8.1 Voie céleste nord



Localisation




Itinéraire




XP du lvl +54 au +61


:warning: Je joue sans groupe mais en étant en duo avec mon tankeur. Ce dernier a juste à aggro et à utiliser le skill Provocation pour attirer les mobs sur lui. Ainsi, l’xp ne sera pas divisé tant que mon tankeur n’infligera pas de dégâts sur les mobs avec ces autres skills



Acte 8.2 Terre des vivants



Localisation




Niveau des monstres




XP du lvl +30 au +39



XP du lvl +30 au +49



XP du lvl +45 au +52



XP du lvl +45 au +59



XP du lvl +53 au +59



Acte 8.2 Terre des vivants (avancé)



Localisation


XP du lvl +60 au +68



XP du lvl +69 au +73



XP du lvl +74 au +79